电子竞技这一词出现的频率越来越高,虽然今年的杭州亚运会延期了,但是这也不妨碍我们对于电子竞技的关注。根据亚奥理事会官网公布,共有8个电竞项目成为2022杭州亚运会电子竞技比赛正式项目,分别为英雄联盟、王者荣耀国际版、DOTA2、梦三国2、FIFA足球、炉石传说、和平精英和街头霸王5。

这是电子竞技首次成为亚运会正式竞赛项目,这些电竞项目入亚的标准在于,一方面尽量选择在全亚洲绝大部分国家和地区都有广泛群众基础的项目,另一方面MOBA类、虚拟体育类、卡牌类等电竞项目尽可能覆盖,再者电脑端、手机端也要兼顾。

再次跟大家阐述一下电子竞技的定义,电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

“电子”与传统体育项目的不同点之一,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,通俗一点来说,篮球比赛器材是篮球,场地是篮球场,而电竞比赛器材是电脑,场地是舞台或者机室。

电子竞技属于一种体育项目,参赛者在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力抗衡。并且电子竞技拥有明确统一的比赛规则,和体育竞赛一样拥有严格的时间和回合限制,运动员秉承着公平公正的体育精神进行比赛,最后通过智力和体力的对抗,决出胜负。

问题其实又回来了游戏不等于电竞,只有当游戏成为“竞技”层面的电子游戏比赛,并且有着明确统一的比赛规则,又严格时间控制和回合限制的情况下,游戏才有可能被称为电子竞技。

现在最受玩家关注的游戏是英雄联盟、王者荣耀,如果只是游戏玩家每天晚上的排位匹配,游戏还只是一场游戏、如果是职业选手参加英雄联盟夏季赛,游戏就成为了电子竞技。对象、场景两者缺一不可。

有的人会好奇,QQ飞车、金铲铲这些游戏有没有机会走向国际赛场,成为和王者荣耀这些被玩家熟知的游戏?相对于王者荣耀来说,金铲铲对于玩家的操作要求并不高,更多的是考验脑力以及反应能力,今年的《云顶之弈》双城之战全球总决赛就给了电竞爱好者成为一名“职业选手”的机会。天时地利人和缺一不可,还是好好锻炼自己的操作吧~

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